距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海诚是不愿意展现这层现实的。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里……设计师显然对此了如掌,如若不然,游戏将要如何表达那种因为距离感而产生的孤独呢?

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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有四位挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……战族行动在战争和政治动乱时期发生在奥若斯系中

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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指挥 有四位挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……游戏模式 战族行动在战争和政治动乱时期发生在奥若斯系中

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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Heroes of the Dark (HotD)一款在线角色扮演游戏,其故事发生在黑暗的维多利亚时代……生动逼真的在线角色扮演游戏HotD中的活动永不停歇!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心制霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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Heroes of the Dark (HotD) 一款在线角色扮演游戏,其故事发生在黑暗的维多利亚时代……生动逼真的在线角色扮演游戏 HotD 中的活动永不停歇!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心制霸这款在线角色扮演游戏的关键

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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最开始也只是从几个敌人开始。……他们把小球放在桶摇晃。每一次,球都填满了桶中的空隙。是什么神奇力量促成的呢?答案——重力。……我们的计划在游戏发生的星球 Galatea 37 中填充各种“环境”生物

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,并借此实现以下几个内容……我拒绝交流是因为我不愿让“玩游戏”变成某种公共活动或社会活动,游戏本来就应该像“读书”那样私人领域内的活动……但重点第二篇日志的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马造专题视频质量都很高,可能适合你的需要

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4

侏儒和骑士(Gnomes and Knights)

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成为一名强大的骑士,足不出即可进入黑暗幻想世界。……在途中遇到各种角色,并尝试弄清楚这个你自己(实际上我们)创造的该死的世界发生了什么

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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在这个对钢铁之师:诺曼底 44 玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者法国的指挥官驰骋沙场……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车

版本:Early Access


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