数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign

在这个故事为主题战役,作为美国派遣到格鲁吉亚 6 机小分队一员,你将驾驶“疣猪”作战。……为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里的 20 个是从头开始重写

大富翁 4(Richman 4)

indienova.com/game/richman-4

游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机 AI 角色一同游玩自得其乐,也可和二三好友一起,来一局富豪间财富……股票市场更拟真股票系统是大富翁 4 最大变革之一,大宇在大富翁 4 中舍弃了以往采取地图股市点买卖……大富翁 4 公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多功能,不再只是一个付钱了事地图单位

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色养成程度对游戏体验有决定性影响……因为在游戏中进步之后,玩家会感到现实中自己也在某些方面发生了成长(例如反应速度,判断和决策能力,数据分析能力……比如抽卡游戏里的 SSR 和五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀机制

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder

新作支持最多四人参与 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……,这些最终头目的展现力量将超乎你想象!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:有特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/steam/game/1135240

统率由常规和特种单位组成大军。……无论是被毁城市、戒备森严边境地区、乡村农田、被毁空军基地还是静谧冬季里的村庄,到处都能成为战场。……在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列特色所在

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.……这个单纯我首先想到就是消除现实不同面的明暗区别.先看一下麦田模型吧:非常简单,总共只有17个面,

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

控制地图 通过控制地图块旋转,来控制路径联通与阻断,从而引导地图上单位的移动和变向,拓展的话可以考虑加一些简单机关……基本可以确定游戏未来大概操作,通过控制地图组件旋转和激活相应机关来间接影响地图单位的行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位的影响……可能属性:路线探索范围、外界敏感度、好奇心、恐惧感、躲避敌人结论 通过上面的这些分析,游戏方向已经渐渐明朗

战锤 40K:战区 - 塔乌派系(Warhammer 40,000: Battlesector - T'au)

indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector-tau

XV88 宽边战斗服配备了一个高科技传感器,可以持续分析战场上敌人,为驾驶员提供大量可以利用弱点。……由于存在强大反重力推进器和喷气发动机,当该单位失去所有生命值时,它很容易爆炸,从而无差别地伤害相邻的单位……每个单位都有精心制作模型和独特特殊能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)