indienova.com/u/defisym/blogread/12042
相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……,调用销毁方法;回合结束时,判断按概率销毁条件,调用销毁方法;使用特定道具解除时,调用销毁方法……正式版本中……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/steam/game/788130
绝望的我在濒死时获得了死亡回归能力:越死越强,眼不花了腰不酸了腿不疼了。Otaku的逆袭从此开始!……◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/101815
在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/groups/post/41855
游戏以卡牌的模式召唤单位与敌方单位作战。游戏模式为rogue-like偏rogue-lite。……有一定工作经验,合作经验更佳
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/steam/game/1872330
这是一款游戏时长约2小时的回合制SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏介绍这是一款游戏时长约2小时的回合制SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)