灵卡大师(Master of LinCard)

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攻击血量低于 50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例直接伤害……30%的单位不可当作祭品5 级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于 30%的单位不可当作祭品6……提供了 4 种难度,满足不同玩家需求

异星前哨(Alien Marauder)

indienova.com/steam/game/1904190

活用策略,秀出操作,为人类生存而战!……优秀指挥官能适应不同作战环境,玩家在生存玩法中会降落到一个随机生成地形,面对汹涌而来虫潮大军,必须通过良好资源管理……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

前进!前进!(March March!)

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- 征兵模式——在战斗开始前,您对手们将在可用级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同作战单位……不死者亡灵没有士气,所以,您唯一事情就是誓死坚守阵地!

异星前哨(Alien Marauder)

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活用策略,秀出操作,为人类生存而战!……在未来,人类面临严重资源匮乏,迫切需要寻找新出路,探索全新未知星球。……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

少女魔净(Gal Guardians: Demon Purge)

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合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的 2 名女高中生挺身战斗……玩家要分别操作性能相异两名角色,以头目恶魔严阵以待关卡深处为目标前进。……操作角色分别为擅长远距离攻击姊姊「神园忍」,以及擅长近身攻击妹妹「神园真夜」姊妹

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出,所以这里我将战旗中移动做成了卡。……同时也可以针对其来进行操作

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

Planetarian:星之梦 & 雪圏球(Planetarian: The Reverie of a Little Planet & Snow Globe)

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(仅提供日语配音) ・全程使用触控荧幕操作除了可以将 Joy-Con™安装在主机上以携带模式游玩之外……,游戏全程皆可透过触控荧幕进行操作,因此也可以在未安装 Joy-Con 状态下游玩。……一本正经地执行着工作梦美,从某一天起突然开始无视业务命令,擅离职守……梦美和星象馆职员们平凡幸福故事就此展开

版本:Early Access


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