关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

的主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内的,但只要是思维正常的留学生基本都可以比同阶段日本人找到更好的工作……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了。……策划额外的关卡设计和图形设计课程

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

实际上我们早就已经了这样的一个概念,且社会大众也基本接受了这样的概念,最好的证明就是——在当代,纯粹且精致的手工制品在价格上已经反映出了它更高的价值密度……在星灵与人类中后期的对战中,假设星灵主力部队中的所有巨像都直接被敌方的维京战机秒杀,那么很显然星灵剩下的部队基本上无法抵挡……玩家需要把输出环境最好并且技能质量最高的那段时间堆砌到“爆发时间”当中,而在“平稳输出期”就没有如此严格的规定

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能……约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635

12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决  第一轮将采用BO1单败淘汰,……千张芒果卡惊喜卡闪现江西科技学院  总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取……  咪咕快游拳皇体验、移动业务好礼等不容错过  中国移动联合芒果TV,将SIM卡融合芒果TV会员  演出门票

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里【移动点】和【清除点】。……可以看到,在这条函数下方一个注释:会创建点。……不过,内存管理属于更专业的技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

在触发器动作中找到【点】分组,可以看到这里【移动点】和【清除点】。……可以看到,在这条函数下方一个注释:会创建点。……不过,内存管理属于更专业的技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)