東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

TimeFall

indienova.com/steam/game/1047340

你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……这意味着随着游戏的进行,您一旦放斜了的图形,那么游戏中将会出现很多不规则的物体(这到底是福还是祸呢(

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

右键撞击敌舰时,明显的卡顿。开船时,船体上条纹闪烁。……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额。……::模块界面::模块使用信用点数解锁,却不显示玩家拥有多少信用点数余额

Terraria 入门攻略

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这篇关于 Terraria 的攻略是比较基础向的,主要对界面与操作进行了初步地介绍,内容程度的展开……,对于初次接触 Terraria 的玩家可以取其精华、浅尝即止,等到对游戏了一程度的理解后再看这篇文章……这篇关于 Terraria 的攻略是比较基础向的,主要对界面与操作进行了初步地介绍,内容程度的展开

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……如果你对开发内容建议,或是对策略游戏开发有兴趣的话,很欢迎联系我!

星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……◎ 角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。◎ 随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

为战斗而准备(Set for the Battle)

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即时战略操作 在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作 当只选中一个单位时,下 E 键可以单独操作单位。……飞行操作 游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

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可以看到,我的游戏里generals的影子的。……士兵系统士兵空间属性分为:陆军、海军、空军三种;按照攻击方式分为:远程、近战、特殊三种;按照战斗力分为……近战只能攻击到自己能移动的范围内的单位。特殊:一般不能攻击,只能移动

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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https://indienova.com/g/lilei黑帝斗者来自:古清泉类别:Roguelike、回合策略这是一款……indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,的从业经验

版本:Early Access


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