indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦
indienova.com/game/strategic-mind-fight-for-freedom
《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合制战略游戏。你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。……管理军队选择军队的编制,获得新单位、升级或解散落后的单位。……游戏中有 10 种单位类型,每种都包含大量单位。 更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-babylon-pack
- 领袖特色能力:首次建成特色区域时,汉谟拉比的“尼鲁-伊路-辛鲁”能力将使此区域中生产力花费最低的建筑自动免费建成……这个远古时代近战单位与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。……- 特色单位:“沟渠”替代了“水磨”。它随科技“灌溉”解锁,能提供更高的生产力和住房
indienova.com/steam/game/338810
国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/29597
组织你的队伍收集宝贵的资源,并在复杂的策略回合制战斗中对付凶残的怪兽......总之,尝试在这个世界上立足然后建立大业吧……游戏里中有着不少的迷宫与开放世界探索,包括解谜、陷阱和支线任务,能够给各位玩家提供至少80小时以上的单人内容……多种单位,组织一支最适合你风格的军队
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但并不是真正的随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……"]当我们需要在 shader 中使用噪声纹理时将会产生一些差异。……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/game/love-n-war-hero-by-chance-ii
关于游戏 本作剧情紧接在《Hero by Chance》之后。……全新的装备锻造系统 你也可以锻造物品来改变某个作战单位的能力和行为模式。……单位升级分支 你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力
版本:Early Access
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