indienova.com/groups/post/102126
发起:mioku 之前的日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有多段移动的功能……(转向效果粗糙至极,原谅我,以后会慢慢优化的 ><||)单位会转向之后。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法
indienova.com/game/kirby-s-dream-land
远离地球的地方有一个小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……有一天晚上,住在【迪迪迪山】上的迪迪迪大王和他的手下,把普普普大陆居民们的食物都偷走了。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
本次完成的内容便是单位面向机制了!……(转向效果粗糙至极,原谅我,以后会慢慢优化的 ><||)单位会转向之后。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.……,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29656
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就没然后了。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……如果你问我是怎样坚持到第六天的,我只能回答:老天开眼!简而言之,把树砍倒了顺便把鹿也给砸晕了
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V
版本:Early Access
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