模拟火车世界 2:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 2: Tharandter Rampe - Dresden: Chemnitz)

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从德累斯顿出发,挑战森林边缘陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画山谷,一路前往姆尼茨。……德累斯顿到姆尼茨之间铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格和德累斯顿之间山谷地带……拥有德铁蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 卢斯特 (Roos-T) 货运车厢、哈宾斯

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治,经济,文化……,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治,经济,文化……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成全国资源收入加成每年通货膨胀增加行政科技研发速度加快外交科技研发速度加快

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

indienova.com/steam/game/1165510

全新巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……多人合作还是多人模式,新内容还包括了一个全新巨型将军模式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位……200+ 新单位,其中包括突击虎、Fw 190-D9 “长鼻”、救援豹式牵引车以及Kubuś装甲车..

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula

全新巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……、多人合作还是多人模式,新内容还包括了一个全新巨型将军模式战役,4 个新师,200+新单位,4……场历史会战以及两个王牌单位

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

indienova.com/steam/game/2555420

亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练步弓手单位,擅长攻击更坚固盔甲和牧师战士,牧师战士是一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位……格鲁吉亚独特单位是莫纳斯帕,一个彪悍骑兵单位,人数越多,实力越强。……索罗斯大帝小小乞亚亚美尼亚王国被夹在敌对帝国之间,其统治家族被拜占庭人囚禁

版本:Early Access


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