indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/steam/game/1207320
游戏允许你把时间冻结在战术模式,以便给你无限的时间去思考你的战略,然后向不同的单位发出不同的命令。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一章一个额外的奖励任务,总共25个任务。……现在加入游戏,下一章完全免费。根据未来发布计划,价格会有所上涨
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/game/total-annihilation-kingdoms
君主是游戏中的主要单位,但他们大多不能建造整个科技树中的物品。……相反,Zhon 可用的结构很少,因为他们更依赖单位。……与最初的《横扫千军》一样,开发商在发布后在官方网站上发布了可自由下载的新单位
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……在百科查看资料时,无意中看到了アウロラ的资料 ,被她的设定萌到,刚好抽中了她,决定培养起来。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好
indienova.com/steam/game/1839950
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-nubia-civilization-and-scenario-pack
努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色基础设施:努比亚金字塔可建造在沙漠、沙漠丘陵或泛滥平原上
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……先看一些收集的美术风格资料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)