小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

第二战场(Second Front)

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《第二战场》是一款二战题材回合战略战术游戏。……这是一款能让你爱不释手游戏。还在等什么?加入《第二战场》中紧张战略行动!……指挥40种以上步兵单位,每种单位都有自己战术功能和战略价值

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

辉灭(Elsia War)

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斗争不止耶尔希雅大陆,将由你终结。经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情&角色合计 50 名以上角色,多势力斗争,于耶尔希雅大陆交织出恩怨情仇

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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会随着游戏暂停而停止计算。……3/ Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。……:48-----------------------------------------------计算某年某月天数

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……;另一部分是伤害判定用数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包……2种、追加可游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖。……经济降是大趋势,所以廉价娱乐消费一定上升,游戏就是典型廉价娱乐。……独立游戏应当改变单打独斗局面,不同项目应当采取联合,以不同估值混合打包成为投资产品,实现风险交叉覆盖

版本:Early Access


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