indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/game/r-type
《R-Type》和大多清版射击游戏有明显不同。玩家并非输在火力劣势,而是输在关卡本身的设计。……游戏有“正确”通过关卡的方式,不过玩家必须透过经验学习也就是玩家需要反复失败并从关卡早期重新开始。……但此作在高端玩家中获得欢迎,日后推出 1、2、3、final 等多代,移植遍及众多主机直到 21 世纪还有新作推出
indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……指挥 有四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……部署 从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选
indienova.com/game/total-tank-generals
《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏的玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战的玩家享受深度策略回合制游戏的乐趣……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同的作战单位,将它们的特色和能力融为一体。……每个军队都有其特有的作战单位,囊括所有战斗角色,让你能够构建自己的精兵部队
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
我想到一款夭折的桌游,《龙翼编年史》的设计失败就是天真的以为将《DOTA2》的所有机制套在回合制内就算能重现……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33292
相比其它地图有全新的场景特征、“传送门”机制、新主脑与敌方单位。……②新敌人,毒气种与冲撞种本地图会有两种特有敌方单位,第一种是毒气种,属于会喷射毒液的远程攻击单位,造成扇形范围的群体伤害……关于游戏:《异星前哨》是一款融合即时战略的国产科幻生存RTS,不同于传统RTS游戏,本作舍弃了PVP对战
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
文 卡扇人2021年已经过去,这一年之内各位有玩过多少好玩的游戏呢,有没有哪些推荐呢?……真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
——收集资源、建造建筑、研究科技、生产单位、升级时代、战场搏杀……但本作也在相当程度上对这些设计进行了改良……第二种是有一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。……上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:造两个同时代奇观
版本:Early Access
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