我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Defisym:SRPG开发:状态

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单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……,只能大略知道它是对每个行动角色使用一个数组存储了当前所有状态,而状态对象又包含了解除时机剩余回合等等

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……这就是问题所在

杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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作为《神话》DLC 重头戏,神话单位自然需要我们单独做出一些分析。……当然,强力单位的引入也会引发平衡性的问题,而《神话》DLC 带来单位似乎并不像《战锤2》中巨兽单位那样拥有极高泛用性……在实际战斗过程中,单体巨兽单位总是会因为 AI 和攻击动作问题而降低自身应对杂兵海时实力发挥水平

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……,提高单位的强度游戏地址:https://guoboism.itch.io/code-nothing……不过在玩过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,在30秒找字母实在是有点困难!

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……这消息一出,引起了尚未获得版号开发者注意,其实关于版号的问题,广电总局已经在2016年5月24日就颁发了相关公告……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……游戏性更不用说,高速移动同时要求精准枪法,难以掌握同时却容易被轻易虐杀;同时标准玩法还是1v1……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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CD修复狂怒叠加特效和音效的问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷和卡住的问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常的问题修复悬赏任务初始化失败……50%修改装备掉落随机范围对此游戏了解更多v1.23修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗……v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复BUG修改反伤精英不再造成反伤伤害仅造成麻痹效果修复装备屠戮词条击杀恢复生命配置错误问题修改过载风暴特效材质为透明调整宝石天赋精壮体力自然消耗速度降低调整为最大

LanternStudio:LUNA人物走路系统篇

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即使我们通过调整人物走路起步和停步速度,让走路动画看上去更自然,可在游戏,还是会发生人物滑步情况……于是在一番测试和调整后,我们决定了以五个像素点的单位为最小移动距离。……这个单位是目前游戏分辨率上已经非常非常小了,并且也足够满足我们需求

版本:Early Access


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