小型战争(Small War)

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游戏特点-在一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-大量建造的单位,从便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有。……-游戏编辑器,现已完成地图编辑器,未来将加入单位、阵营等更多编辑器

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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Epic Games 注意到了这个趋势,在经过一年与客户的沟通并做了一些相关的准备工作。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……完成虹膜虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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近日,PUBG年度赛事盛会PGC2023全球总决赛火热进行中,经过小组赛、胜者组、败者组和最后机会的重重对决……经过重重的对抗,最终FAZE、天霸电子竞技俱乐部 、CES、Soniqs电子竞技俱乐部 、TYLOO俱乐部……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)

一代掌门

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大型多人同服经营模拟类游戏《一代掌门》是一款大型多人同服经营模拟类游戏,您将扮演一位没落的掌门人,当意识到自己的身世,……游戏特色:1、装备打造:多种装备配方可以研究和打造,让门下弟子打造,并在商铺出售,以获得门派资金。……2、集市自由交易:玩家与玩家之间可以自由交易,掌握独特配方可赚取大量利润!

超脑侦探(Neuro Hacker: Truth)

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经过数十版迭代,一年时间的精心打磨,终于完成这个系列的第一部,也终于有勇气与各位侦探们见面。……在游戏开发期间得到了很多单位的支持,咪咕公司在试玩了这个项目之后,决定支持我们进行联合开发,同时我们也得到芒果……,但这一切都是为了我们的初心:能为侦探迷,密室迷们打造沉浸式的侦探与密室结合的沉浸游戏,让你们足不出也获得了如综艺里一样精彩的侦探体验

部落与弯刀 - 胧境之冬(Sands of Salzaar - Land of the Eclipse)

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只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理……;传奇装备-25级与30级的全新武器、防具以及饰品,每一件都拥有与众不同的附加技能,互相之间搭配,产生各种神奇效果……城墙系统;战斗开始,远程射手单位会自动登上城墙进行防守

版本:Early Access


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