MOD的宿命(上)

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MOD 定义先来段维基的定义:游戏模组,英文多简称为“MOD”、“Mod”(全称“Modification……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD定义先来段维基的定义:游戏模组,英文多简称为“MOD”、“Mod”(全称“Modification……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

酒馆带师(Tavern Master)

indienova.com/steam/game/1525700

您的生意要从只有几组桌椅的穷巷陋室做起,扩张并亲手设计厨房、客房与更多设施,雇佣并训练忠诚的员工队伍,……您的生意要从只有几组桌椅的穷巷陋室做起,扩张并亲手设计厨房、客房与更多设施,雇佣并训练忠诚的员工队伍,……是便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是 2k 的前员工……注6:原文于 2013 年

微型战场(Tiny Combat Arena)

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装备管理 武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你可以快速设计各类任务并驾机投身其中,在美丽的风景中悠闲飞行,选择两队飞机进行狗斗,或是攻击和支援地面单位……战场模式 在战略地图上计划行动:选择目标,识别威胁,选择支援单位,影响战局

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度

小组帖子:街霸 3

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FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度比真人格斗都难了

Jabberoc:CourseProject-《The Tale of Aztec》1

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33586

这个开发日志是为了加课堂作业Extra Credit,所以会用英文写正文!

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31693

同时我也非常希望能够早日听到“Nintendo Switch Pro”相关的消息,毕竟我的初版 NS 真的不行了……曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空的脸色……在这个丧尸题材游戏日益增多的现在,突然出现的恐龙题材合作射击游戏也不失为一个好的选择,但游戏质量究竟怎么样还是要看卡普空要如何取舍了

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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个受历史启发的任务(第一卷)✔ 22 困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔ 30x 单位专长……(津贴)✔ 每个单元的升级和主动能力✔ 大型武器库:200 多个独特单位✔ 更长的 12 小时音乐和背景广播节目……如果您是基于回合策略的战术 Hex-grid WW2 Wargames 的玩家,那么这个游戏可能适合您

版本:Early Access


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