海岛守卫 Island guards

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玩家可以强化自己的角色增强防御,但也要从随机元素中组合出强力的技能搭配,才能更有效的抵御敌人如果不喜欢这个游戏,可以怎么做……《海岛守卫》难度中等,如果您觉得游戏性不好,或通关时间过短,可以向客服申请退款首个独立游戏,欢迎评论

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

无论是兴趣向的游戏制作工具,还是专业的游戏制作引擎,都是这样。……这种问题往往会出现在【为一个现有的游戏制作MOD】的情景下,魔兽地图的制作正是如此。……但在游戏制作中,这些特性到底是好是坏,取决于游戏的真正制作

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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无论是兴趣向的游戏制作工具,还是专业的游戏制作引擎,都是这样。……这种问题往往会出现在【为一个现有的游戏制作 MOD】的情景下,魔兽地图的制作正是如此。……但在游戏制作中,这些特性到底是好是坏,取决于游戏的真正制作

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 特色单位:投枪手替代了弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位时将获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚的所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 科技城邦塔鲁。宗主国加成:城市中的每处战略资源都将提供科技值加成。- 贸易城邦罕萨

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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薄桜鬼 真改 華ノ, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……《薄樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,……Design Factory 制作的一款女性向和风恋爱冒险游戏

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

版本:Early Access


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