indienova.com/groups/post/101815
我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……现在则是为单位加入了装备选择的功能,玩家选择的兵源决定了单位的基础护甲以及体能能基础属性,装备则会给予兵员自己的特殊优势……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改
indienova.com/groups/post/44705
在阅读完本文之后,大家便可以将这种效果应用在自己的游戏中。……Effect 模板中,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的……Effect 模板中使用了内置的顶点着色器,所以这里需要实现自己的顶点着色器,可以参考内置的 builtin-unlit
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
在阅读完本文之后,大家便可以将这种效果应用在自己的游戏中。……Effect 模板中,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的……Effect 模板中使用了内置的顶点着色器,所以这里需要实现自己的顶点着色器,可以参考内置的 builtin-unlit
indienova.com/groups/post/33546
社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……,更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单
indienova.com/game/earthbreakers
你可以选择一个步兵战斗职业,防守自己的基地和补给线,打造和驾驶强大的军事载具,最终歼灭敌人的总部。……此外,游戏将有多个职业和大量可以驾驶的载具。……◎ 6 个可驾驶的载具(外加一个收割机),从速度飞快的单位到坦克◎ 目标导向卫星超级武器◎ 支持玩家自建服务器
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……《论语绎读》是今年的,大快人心,终于有人不把论语当圣经,终于可以只讲学术,不教做人啦。……高要求”,不配被认为是“专著”……所以,我就当自己只有这10本了
版本:Early Access
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