奇迹时代 4:帝国与灰烬(Age of Wonders 4: Empires & Ashes)

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鸟类形态通过全新的鸟类形态来培育你最诡谲的策略,还包括一系列特质和自定义选项。……全新的野生动物单位和坐骑从巨熊坐骑到废料隐士,各种新式坐骑和单位或等候你的差遣,或在你的强大力量面前屈服

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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在将近 20 年的密集工作中,为波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

戈德堡方块(Goldberg Square)

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玩家在游戏扮演一个研究者,与同事(向导)一起,使用戈德堡方块破解一连串的谜题。……玩家需要用戈德堡方块,一种传递能量的单位,来把每关场上所有的球都推进洞里。……在本游戏中,玩家可以仅仅使用一种单位,来创造出同样复杂精妙的系统,所以将其命名为戈德堡方块

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,更别提过去曾有一段时间压根没有保证金。……这样易于减少获客成本,回收方式以内嵌广告、激励视频、付费加速游戏进程等形式为主,靠着大量新增和急速变现来获得收益,到单位时间内获客成本与收益基本持平时

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……一、相关概念“赋权”这个概念在 1999 年被加拿大国际发展署这样定义:赋权是指人能支配自己的生活,制定自己的生活议程……比如抽卡游戏的 SSR 和五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀的机制

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”的定义大概是这样的——有害物质进入某个环境中……在游戏中这个定义同样适用,只不过“有害物质”的种类会更加丰富,同时让环境产生的非正常状态也会更加多样化和具有想象力……《炉石传说》“被污染的狂热者”,同时表现出了自己受污染前和受污染后的两种能力第三,某些特殊的单位在被

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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游戏特色:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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游戏特色:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

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社交帐号登录用户如果您是通过微博、微或者 Steam 帐号登录进来的,那么您需要先行升级成正式会员,……自定义方法自定义方法很简单,您用相应的帐号登录,然后打开您的个性域名,就会看到右侧有一个“自定义”按钮……自定义游戏页面您在自己的个性域名网站点击打开自己的游戏,同样会发现有一个“自定义”按钮,点击以后就会打开专门针对这款游戏的自定义页面

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