芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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(如“剑士”枪的伤害为15,当地砖判定受到15伤害时,在上方生成“剑士棋子”;“射手”枪的伤害为30,……当地砖判定受到30时,则生成“射手棋子”)资源系统:对比万智牌的“地”系统,与《炉石》的水晶系统,还是觉得……,第二回合则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量固定在10个

战锤:黑暗征兆(Warhammer: Dark Omen)

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它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续,画面采用了当年比较流行的 3D 地图加 2D 人物的伪……3D 游戏模式,在游戏玩法上与桌游版以及之后的进军战场非常相似,都是战斗前决定单位,部署在指定区域内,……近战攻击,人物可以使用特技或魔法,部队在进入近战时会对敌人冲锋,要想让近战中的部队移动需要先让其撤退,部队因为重创而出现白旗

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……你的想法和决策影响你的队员和整个银河系给你的评价,你必须要建立一个强大的政治联盟,在最终决战中去赢得最终的胜利

原罪(Neurowake)

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加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……阵地攻防让你爱不释手。《原罪》提供的多种战斗模式,让你在 VR 世界中一战到底!

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

Keep looking

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这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……介绍:这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法:游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你获得更高的分数,并可以通往下一关卡

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……• 丰富的玩法带给你畅快的策略RPG体验,包括大规模战争关卡(数十个单位同时现身于战场上)、垂直环境、……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合冒险RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 通过“贵族民主”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

版本:Early Access


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