僵尸圣诞老人(Zombie Claus)

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发行日期:2020-01-02。你发现自己在一个大的空房子。……为什么? 僵尸克劳斯是一个游戏,其中一切都不像它看起来那样

Escape the room

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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发行日期:2020-10-29。新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……,什么在这里游荡

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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发行日期:2020-03-12。Kana Quest 是一款益智游戏,可教您如何阅读日语平假名。……有些谜题需要弄清楚平假名的正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么什么联系来找出平假名的发音

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

萌时代(Moe Era)

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发行日期:2020-02-04。Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……视频发布之前我1万5千粉丝,计划1年看看能不能达到2万粉丝,视频发布之后,2020年结束的时候,我的粉丝达到了……不宣传,不需要宣传。为什么需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?

小沙盒工作室:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/u/2439905184/blogread/31234

本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

版本:Early Access


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