indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/game/gal-metal
由凭借《东京魔人学园传奇》《九龙妖魔学园纪》闻名的今井秋芳担任制作人,由日本著名少儿向动画《呜戈呜戈与鲁加》……《全都 Q》的人设青木俊直担任本作漫画绘制。……本作玩法上的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲
indienova.com/groups/post/103628
不存在玩法抄袭模仿借鉴,独创玩法*背景故事架构已编好,整理文字流畅性即可,背景故事是剧情策略的一部分,对话需要用到背景故事……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) I believe: 您好,还缺程序吗?……缺的话我的微信是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
章)完整体验完先。……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
在本项目完成后,我会去找发行商,如果发行商看上了,我争取让他们预付部分分成费用。……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买……如果项目完成后,没有任何发行商愿意签约,那么我们自己把他上架STEAM,希望到时候还不需要审核....
indienova.com/groups/post/100163
发起:奶酪 本人,策划,在腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的加q1014031934
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦
indienova.com/groups/post/103268
这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:
indienova.com/u/kuaiduiduizhang
《欢乐块队》官方微博。 游戏英文名:Arena of cube。……微博:Q布英雄
indienova.com/groups/post/1966
//ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!
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