布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

做了个魔塔 MageTower

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在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能……最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。……就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。 做了个魔塔,欢迎大家体验游玩

富甲天下W

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★富甲天下制作团队全新推出多人联机三国大富翁! ★等待时间好忙碌!没参战也能向对手施放锦囊!!……经典再创新 「富甲天下W」将全球玩家拉在一起结合城池建设、武将升级的三国英雄大富翁系列,由原富甲天下团队参与制作及监修……此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!

禅意数独(Zen of Sudoku)

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您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……游戏链接:https://the-t-v1rus.itch.io/last-minute-shoppingGalactic……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

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可用于直播或制作视频。……定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请Q群:124925250

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来……~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值的評論中尋找Paint Girl

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

版本:Early Access


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