走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

海上花园(Garden of the Sea)

indienova.com/game/garden-of-the-sea

游戏有你所寻找的进步和探险。如果你想休闲和娱乐,可以留在原地,让身边的一切顺其自然。……- 去钓鱼,邀请新朋友在你的池塘玩耍- 建造并升级房子,把它装饰并设计成家的样子

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,加极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱……《迷雾侦探》的策划大伟回答我:知道自己是谁,知道自己的游戏是什么,知道玩家能得到什么

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……【游戏玩法】 看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧?

创建朋友(Build A Friend)

indienova.com/steam/game/3009910

在跑酷游戏中,您可以按照每个关卡的样本创建一个机器人。每次您都应该选择正确的门才能在关卡结束时获胜。……在跑步者中,您可以按照每个级别的样本创建一个机器人。每次您都应该选择正确的门才能在级别结束时获胜

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)