会员:没有昵称的曹某

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没有昵称的曹某

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……侦探的笔记中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……◎ 开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开◎ 玩家通过线索的搜集和笔记中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不要将你的地址写进简历。……专业小贴士:你不需要带着你的笔记电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你做任何实际工作或是向别人展示你的游戏……,所以为什么要背着一部沉重的笔记和电池来伤害你的背部呢?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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作仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……还没有准备礼物的你,不如来一个“我爱你”红包。……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

版本:Early Access


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