腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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一旦打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……不管用围棋也好,还是用其他的形式也好,AI是从千百万人类的操作中摸出了套路去学的东西,以至于你只是想跟AI证明我是不是比你更聪明而已……,后面很多人都知道他是AI了,但是没有关系,对吧?

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……,已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路可走的情况

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……为了《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没………而且总觉得故事模式无法达到人『重复游玩』的目的

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情。……(话又说回来,黑暗结局比正常结局还要草率)(广受好评的独立游戏To the moon证明了:只要有好人物……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经是一种成功了;但诚然,它游戏之后的我没有满足,也是一种典型的失败

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,人倍感欣慰。……有时在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……不过好在,ACT没有消亡,它随着类型融合的东风走进了千家万户

逃离医院(Escape from hospital)

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从刀子到火焰喷射器都有大量的武器库,但是数量有限的弹药会您考虑一下它们的消耗量。……没有哪位牙医愿意和他排长队,您确实要从那里起身离开,尽管这同样令人恐惧,但情况有所不同。……打开一些房间可以帮助您补充弹药,而另一些则可以您到达医院的出口。该游戏的库存数量有限

逃离医院(Escape from hospital)

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从刀子到火焰喷射器都有大量的武器库,但是数量有限的弹药会您考虑一下它们的消耗量。……没有哪位牙医愿意和他排长队,您确实要从那里起身离开,尽管这同样令人恐惧,但情况有所不同。……打开一些房间可以帮助您补充弹药,而另一些则可以您到达医院的出口。该游戏的库存数量有限

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……游戏类型是策略RPG,世界由各风格不同的地图组成,没有在大地图上跑的设计,地图边缘点直接传送。……的目标很简单,就想休闲玩家容易过剧情,喜欢深度的玩家也能挑战到更高,当然最重要的是大家喜欢,玩的开心

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应的辅助手段帮助你了解。……第二, 镜头炫光给人一种意境化的感觉, 使用得当可以人更加身临其境。……听起来好恐怖的样子, 不会Unity崩溃吧?

版本:Early Access


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