恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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store.steampowered.com/app/2771320/The_Nom/关于游戏逃吧,如果你可以……关于这个地方,你记住只有一件事……如果你能奇迹般地发现威胁来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?……探索废弃农庄秘密,在闹鬼的医院中求生,穿过被附身学校走廊…… 陷阱无处不在,无处可言安全

外星公主(Sakura Alien)

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她说自己是一位名叫爱娜外星公主,由于皇室父母对她期望太过严苛,因此逃离了自己母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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但是毕竟是个十分强大引擎,开发的话,已经有非常多大作了,证明引擎本身时没问题。……unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity里写脚本,不过更侧重于编程思想

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

stack:微信小游戏可视化开发工具

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在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好,没有精力更动态灵活了……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

增加了 医院,取消了 可以随时用金币回血功能,这一点对游戏影响比较大。……), 8 月份这两个方向发展都很不错,所以一下子特别忙,没有完整时间这篇开发日志,都是断断续续抽时间……,跪谢,采纳建议都写进版本日志了 最后还会单独做一个特别感谢页面

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