小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

输入外部的图片为精灵创建对象同样的操作,在资源树Create Object,创建玩家对象双击对象,在弹出的界面……这个事件能检测到键盘的左方向键被按下,这时,控制的角色向水平方向右侧移动4个像素,即向左行走,这个事件每帧都会检测……physics_position_x在F1文档也找不到

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作?……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体和谁混合的数组第一个位置是电池……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几

摩托车机械师模拟器 2021(Motorcycle Mechanic Simulator 2021)

indienova.com/steam/game/1078760

改造旧的摩托车及组装定制的自行车 接受客户订单,赚取利润和经验 在各种可用的车库中进行选择,并对其进行装修 在试车场上检测你的摩托车性能如何……在垃圾场寻找特殊/定制的零件 搜寻零件、各种设备和家具的商店 通过喷漆或水转印的方式,自己做定制零件

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

武器系统,贴花系统,材质检测系统。 第一版做完,暂停后续开发。后面开始帮朋友先把他的游戏做完。……以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了半年多)名字没想好,一款太空战略游戏

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(5) An Input Object

indienova.com/u/linpean/blogread/4264

obj_input变量 创建脚本scr_get_input 创建脚本scr_get_input移动的输入检测菜单切换时的输入检测选择和返回输入检测在……将obj_elizaneth中所有关于移动检测的变量都替换为obj_input的变量运行游戏可以看到

闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

indienova.com/steam/game/395980

帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉是因为试图替兰迪伸张正义,……保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

版本:Early Access


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