indienova.com/game/three-minutes-to-eight
“时间似乎以一种███████的方式██。我必须███████。她是我的女朋友吗?" “一声巨响。……我想可能又是████,██████████。我应该████问问,我是否█████。”……如果█正在失去██理智该怎么办。”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
—《电器今晚不上班》果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做的一些事……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……; 作为原型是机关枪的一把武器,命运狂想曲的实战表现还是挺不错的,不过也有缺点:精准度很低,但是日常清怪
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
“这个后面的那一坨头发最离谱,那一坨中间还有一大堆头发,外面根本看不到,我把它删成了空心的窝窝头”拔完后看起来差别不大……然而在我调尽各种shader,参数后依然没有把我心中的效果给做出来,甚至还去asset store上去买了个头发……,然后弄了半天发现弄不出来,想了想,要不就算了吧,反正这头发也不长
indienova.com/groups/post/29989
回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了 )。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/groups/post/29988
回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了 )。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/game/hunt-showdown-bayou-wraith
他随时随地都带着他那把 Springfield,脸上永远挂着灿烂的笑容,哪怕他的家人已经遭受了无数痛苦与厄运……,哪怕腐化势力正从四面八方袭来,让他们无处可逃。……点亮我的影子,黑暗我的日子。点亮我的影子,黑暗我的日子,黑暗我的日子,黑暗我的日子……
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
2015 年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……终于在 2018 年把游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况。。。。。。希望大家多多支持!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微的操作
版本:Early Access
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