小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源效果。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源效果。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

如果没有异常,请走现在位于你身后门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……- 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者Steam游戏链接,谢谢

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家房间里进行 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……- 玩游戏解锁新室内场地和数以千计角色化妆品,有数千种独特组合- 挑战朋友,进行 1v1 本地多人游戏……赛季模式: - 在随机生成 14 场比赛踢球赛季中玩耍- 注意那些可能试图破坏你乐趣愤怒母亲或父亲

闲庭信兔(Letter Bunny)

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安妮,一只小而坚定兔子,有一颗金子般心。……以它身份,探索这个宁静岛屿,递送包裹,发现每封背后独特故事。……结交新朋友,帮助别人,最重要是,玩得开心

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

有大约10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……好像意识还高兴了一下,撑到了你们 来了......我之前身体还很好没有出现过任何不舒服,就像是第一次来到医院一样我被推进急诊室……,很感谢这个平台带给我资源、很感谢群聊得来朋友,我只是一个普通到不能再普通普通人,没有像别的厉害大佬一样有着别人都钦佩能力

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

indienova.com/steam/game/846660

被收养,接纳,拥有了一个新的名字——东方晨。……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……欧阳潇欧阳羽的父亲,成功人士。将自己原则贯彻始终,是个原则性很强的人

铸时匠(Clocker)

indienova.com/g/Clocker

游戏讲述了一段父亲与女儿间故事,采用了双主角叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中谜题……叽咪叽咪众测 - 彼此追逐旋转木马 “度过时间不曾浪费,心中时间永不止息,就像游戏一样。”……Worth Playing -IGN JP - 時間がテーマのパズルADV『Clocker』がSteamで配開始

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型。……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……1,然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


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