超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

天台物语 Rooftop Story

indienova.com/steam/game/2338800

作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么?种植蔬菜或水果在天台菜园里种植蔬菜或水果

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……因此,人们笃定若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得正式的死亡。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……因此,人们笃定若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得正式的死亡。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

indienova.com/u/1744264423/blogread/33359

直到游戏流程近半才恋恋不舍的放下手柄。……》系列的credits,以试图证明Glen Schofield与Steve Papoutsis不是原版……我也很难相信过去设计出:“以爬管道包装硬盘加载”这一神来之笔团队的领导者,会蠢的用大量爬管道动画充斥流程打断玩家心流

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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