流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

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游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……针对玩家们的反馈意见,对游戏进行了小小的修改及更新,降低了一点难度:)1、教程变得更加直接与明显,错过散落在地上的攻略书也没有关系了

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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此外,游戏设置了汽车皮肤系统,使用金币解锁更多车型和皮肤。……拖尾效果如何制作?……UI 和编辑器体验如何

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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此外,游戏设置了汽车皮肤系统,使用金币解锁更多车型和皮肤。……拖尾效果如何制作?……UI 和编辑器体验如何

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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此外,游戏设置了汽车皮肤系统,使用金币解锁更多车型和皮肤。……拖尾效果如何制作?……UI 和编辑器体验如何

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

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/23+25感谢Diane同学的测试~-修复了第一关后选图背景不出现的bug-优化了遗物及经验条提示信息的机制……将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现的功能-修改了植物选择模块的表现形式……-修改了种植植物和移除植物的鼠标特效!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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最近两个月一直在家和医院间往返,进程被拖慢很多,太糟糕了。……不过好在最后也是把核心玩法和游戏大纲修改成了比较满意的一个状态(—核心玩法在一段固定的时间内利用多种战斗风格对抗强大的……(换皮宝梦存疑这方面存在很多很多种同伴,每个同伴都有不同的能力,有单纯的数值工具人,也有出奇制胜的战斗狂人

四海旅人(As Far As The Eye)

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没什么担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……四海旅人中没有敌人每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的Rougelike 部落系统 自由调节你的游戏进程 使用游戏中的修改

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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