MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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说到游戏公司经营的模拟,就免不了找这方面的前辈取经。……我们需要注意一点的是,部门是会被随时裁撤的,主策是会被随时掉的,这一点非常有助于我们来建立规则。……让玩家在失去老板信赖的时候被怎么样?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

那些48小时内绽放的绚烂创意-Global Game Jam 2016佳作回顾

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怎么大家如此兴奋和雀跃,完全不见鏖战一宿后的困意和黑眼圈捏?……玩家扮演一个要在餐前拍到食物完美照片的强迫症患者,左手用键盘拍朋友伸出筷子夹菜的手,右手通过鼠标控制屏幕上的手机进行拍照……因为只有亲身经历这个充满激情、挫折、揪心、惊喜的开发过程,算真正淋漓尽致的体会到了创造游戏的乐趣~不过

长歌行

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开发:上海研游网络科技有限公司 。……游戏服活动活动一、八天登录领大礼【活动时间】:服后直到领取完毕~【活动内容】:服之后,玩家每日登录都可领取丰厚的奖励……活动二、七日活动【活动时间】:服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励

[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告

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PlayStation 的推广和宣传向来有走诡异路线的传统,今天展示给大家的是 PS2 在推出的时候……的推广和宣传向来有走诡异路线的传统,今天展示给大家的是 PS2 在推出的时候,在法国进行宣传的一组广告创意……脑洞时间到!这组广告由 TBWA 在法国巴黎的分支所创造,现在看起来还是很令人震撼

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

版本:Early Access


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