仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡牌的位置的安排,阵型及不同卡牌的合理搭配可发挥出最大的威力,最多同时出战……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色的位置的安排,阵型及不同角色的合理搭配可发挥出最大的威力,最多同时出战……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Feonya:【翻译】Roguelike游戏中的可见性计算(Visibility Determination)

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如果由Player向一个Cell投射的光线(A ray of light)中途没有遮挡(Block),……带黑叉的Cell表示它应当被标上黄色方框(可见),结果却没有。……幸运的是,我们可以运用一个小技巧解决上述问题,并且无需为Cell添加额外信息

LeeTGame:小白的坚持?以一己之力打造开放世界生存建造 - Derelicts | Unreal | 有趣项目

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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打的开放世界,生存建造游戏。……(项目还在开发中) 开发者信息:reddit - Romain_Derelicts_Dev Steam

蔚蓝传奇:探路者(Azure Saga: Pathfinder)

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游戏采用回合战斗,开放式的地图探索,以及一些人物养成元素。……加入一个年轻的科学家,同时,他穿越银河迎接新的同伴,找到他的父亲。……在传统的回合战斗中与你的敌人战斗,重新诠释新的光明

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

噗噗 Project开发日志 #5

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以上这些系统的添加,主要目的和最终效果:游戏基础经营循环目标:可循环,经济较为宽松测试反馈:基本实现目标……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高……,以及信息传达依然不足、游戏反馈体验不好的问题

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

以上这些系统的添加,主要目的和最终效果:游戏基础经营循环目标:可循环,经济较为宽松测试反馈:基本实现目标……分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高,导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决……,以及信息传达依然不足、游戏反馈体验不好的问题

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

版本:Early Access


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