lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一程度的合作。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉的亲戚有一的关系。……好啦,主角我们先聊到这里,在游戏剧情中,主角的故事会更加的曲折、多样,并且包含逆天命的部分

屠龙之旅(Dragon Slaying)

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光凭自己的力量能打开所有的门?……每前进一步就可以向龙发射一个冲击波,并发现一得金币;50个金币可以购买一个超强冲击波,或者一次复活机会……无尽模式更可以挑战你的极限

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一的发行商资源积累 项目有一个能看的demo……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法。。。……好久没看消息 可以私信联系

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏……想要了解《不是地下城》的最新进展

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……要维护buff类型的时候就来这个脚本独有的buff就单开一个脚本存?……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

预先号令(Warno)

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发行日期:2022-01-20。真实、惊艳、身临其境。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……发行日期:2013-09-24。为和平而战!……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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