丧尸围城:阿瑞斯病毒(Zombie Shooter: Ares Virus)

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末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界独自生存多久?……末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界独自生存多久

传说之光(Lightale)

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消失不见的太阳,死亡笼罩的世界,存活着的人们已经撑不了多久,而现在,奇迹发生了。……幸存者之一的主人公在这黑暗的世界苏醒。为了生存,他必须和其他幸存者共同竞争以吸收光球。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你的地方。”

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成.GameIconResearch

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成,这一路,……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……而星球栖息着的各个种族都是他们的眷属、食物和奴隶。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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