indienova.com/steam/game/976440
在继承系列特点的同时,第六作发生了很大的改变,特别是画面。游戏中的CG采用动态渲染技术。……1.本作是一个动作游戏,游戏类似碰碰车,支持多人混战。你可以通过撞击,发射炸弹,攻击你的对手。……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是不达到成人限制级。我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/game/shineg-in-bumpercat
在继承系列特点的同时,第六作发生了很大的改变,特别是画面。 游戏中的 CG 采用动态渲染技术。……本作是一个动作游戏,游戏类似碰碰车,支持多人混战。你可以通过撞击,发射炸弹,攻击你的对手。……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是不达到成人限制级。我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/game/viva-pinata-trouble-in-paradise
而玩家则需要精心照料自己的花园,而在此过程中玩家将可以得到金钱,这些金钱可以修建花园中的各种物体。……本作还增加了一个合作模式,玩家可以双人合作共同打造一个属于双人世界的花园。……前作中就已经十分强大的自制功能在本作中再度强化,玩家不但可以为宝贝们取名字,更可以把你的宝贝花园改造成空间站
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……,不存在转不转载的问题。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰
indienova.com/u/muccygames/blogread/30183
在医疗变革的黑暗年代,看你能否成为医学之光!……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……用奇特的草药去平衡体液,为想要观看治疗过程的观众们开放治疗场景,赚取门票,种种存在于那段时期的荒唐行为您都可以做到
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事……,只有有人喜欢就好,就当给自己圆梦了将来上了steam就6块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩……,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿……做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/groups/post/100647
发起:告不害 本人程序一枚,喜欢小说动漫,今年一月份开始搞了一个游戏。……控制在三下到五下击杀就已经差不多了,血量加成的数值增加三次平a血量,数值策划其实大量的是在做突出特性的加减法,改动时想想我写这样的数值是为了突出什么特性……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱
indienova.com/groups/post/102577
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
版本:Early Access
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