Colourful Maze

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游戏没有BGM,因为想每个玩家玩迷宫的心境是不一样的,需要不同的音乐才能表达,所以我希望玩家可以自己在音乐软件里面播放自己喜爱的音乐……游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……懒得画原画了,直接上吧

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长不当了!”……才不管什么末日?我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,就要不满,就要推翻你。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

八小时工作“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长不当了!”……才不管什么末日?我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,就要不满,就要推翻你。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers -Le volume sur hiver-)

indienova.com/steam/game/1921560

「——希望你能忘了。」 苦苦相寻的amitié却留下此番恳求,消失无踪。……而它联系着在春天消失无踪的amitié,匂坂真由。跨入寒冬的圣彗星兰学院进一步为苦难所侵袭。……白羽苏芳虽借助友人们的力量,勇敢面对诸般困境——「——希望你能忘了。」

版本:Early Access


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