indienova.com/steam/game/983330
游戏没有BGM,因为我想每个玩家玩迷宫的心境是不一样的,需要不同的音乐才能表达,所以我希望玩家可以自己在音乐软件里面播放自己喜爱的音乐……游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的
indienova.com/groups/post/101617
2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……我懒得画原画了,直接上吧
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长我不当了!”……我才不管什么末日?我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,我就要不满,我就要推翻你。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/groups/post/29121
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/steam/game/1921560
「——希望你能忘了我。」 苦苦相寻的amitié却留下此番恳求,消失无踪。……而它联系着在春天消失无踪的amitié,匂坂真由理。跨入寒冬的圣彗星兰学院进一步为苦难所侵袭。……白羽苏芳虽借助友人们的力量,勇敢面对诸般困境——「——希望你能忘了我。」
版本:Early Access
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