indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……小时以上的玩家数量略小于总计的愿望单增长(2354>2267.37)我们自身得出的结论是playtest或者demo版本,最好提供一定的游玩时间……,如果有另外需要的数据,可以随时私信我希望这些数据能对大家有帮助
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫瑞(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖……)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的“拟态自由
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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微博:美鹰真希理
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一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB
indienova.com/steam/game/1268590
这是一款历史题材的回合制4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利
indienova.com/game/animorphs
每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合制战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球
版本:Early Access
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