小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:时间轴,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

“怎么报名参与试玩?”……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一波答复。……A:目前游戏开发进度正常,我们已经制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam架demo。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,Steam页面领取即可

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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原版在街机平台,FC 为移植版的作品。《魔城的冒险》续集。……增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概一个小时左右

星之海洋 4:最后的希望 国际版(Star Ocean: The Last Hope - International)

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此星舰能在至少 5 个星球降落。玩家亦可以透过使用曲穿越“星之海洋”。……战争结束后,地球大部分人口均被战争抹杀,而自然生态环境亦以惊人的速度衰退。……公元 2087 年,特里利亚斯·巴赫坦尔教授成功研发曲引擎,使宇宙旅行成为事实

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本就是回合rpg。现在,回合的基础又简化了战斗方式。……它那野兽的外表下,却是无法掩盖的人性光芒!它握紧反击的双枪,开始了一段挣脱奴役宿命的惊恐之旅!……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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