千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

机械恋心

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幸运的是,一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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现在,终于新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……這雖然只是一款AVG劇情向的推理遊戲,但希望改進和加入的元素真的很多。……第二集將會轉打免費榜,以節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望能盡和大家見面

小组帖子:无标题

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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……你可以定义现实时间每秒游戏进程运行N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能的冷却时间……夜里的星空夜里出现的怪物类型夜里的闪电夜里的大地植被夜里的暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家,在玩法上有拓展天气系统 天气系统的玩法金属物会遭雷击第十四章

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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你必须一艘船》是一款穿行于地下城的消除游戏。你将游历各个地下城,消除方块,与怪物作战。……随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……竞速你最快能多久好你的船? 推荐:超越了上一代,消除的玩法碰上 RPG

Zirbry Studio Smart Game:【18-10-5】RpgEra-V0.28正式版-更新

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本次更新可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一新增了一个小型扩展任务……ps:第一仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪后坐力了5.

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

版本:Early Access


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