【ATRI -My Dear Moments-】日渐沉没的世界里,蓝与白的夏日回忆

indienova.com/indie-game-review/review-atri-my-dear-moments/

它也许并不能成为被广为传颂,但它的确是一部打动了我的作品。……它也许并不能成为被广为传颂,但它的确是一部打动了我的作品。综合上来看,整部作品质量相当不错。……认为,故事所真正探讨,是「生命的意义」与「注定离别」

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

游戏前两相当惊艳,甚至给我一种“343i 开窍了”错觉。……主线第三 BOSS 战会指导玩家使用新获得索敌技能来探测隐身敌人。……没想到仅仅 1 之后,第四章的 BOSS 战就变成了在狭小空间中直面重力锤鬼面兽军官追击——鬼面兽军官跑得快

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101461

发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101462

发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

因此开发续时,就想,该如何保留简单部分,同时让水平较高玩家也能获得乐趣?……推出《星之卡比》(初代)后,记得偶尔能在公园和公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到……清水隆雄:希望《星之卡比:梦之泉物语》能有较长的生命周期,玩家愿意一玩再玩

水母的生活史(Jellyfish)

indienova.com/steam/game/700440

最后变成成体水母,你会遇到各种解密,动作,战斗 等等挑战,当你一路过关,最后找到伴侣并成功生出宝宝后生命周期就完成了……觉得如此展现一个美丽动物的生命历程是一个很有趣事情,希望跟大家分享在其中寻找到一些难以名状神秘而美妙体验……,希望展现一种生命之美

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

indienova.com/indie-game-development/talk-on-the-music-design-of-octopath-travellers/

甚至觉得,即使因为语言或者其他原因不去玩这部作品,也一定要去听一听这作的 OST。……旅路の果てに立ちはだかる者》(8个人第四最终战曲),尤其是在商人引子《宝物のために》结合下,简直是天衣无缝……(顺便在神官终战中还有对话演出,一扫之前第三章的不快,彻底征服了)也曾经有人问 JRPG 黄金时代感觉是什么样

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

这样来看,免费所引伸关于内容深度问题是一个很大无底深渊,感觉会是做不完一项工作,喂,这里才4……在这里无能去给出甚么答案,也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费方式去做

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴能联系我的联系qq是872261127 zouchongyang……以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下这个级别的,但是就是沟通会有点问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)