indienova.com/groups/post/1734
对于职业定位的不同,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章……你可以定义现实时间每秒游戏进程运行N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,有技能的冷却时间……,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界,让玩家的体验更棒
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
其实,有时觉得部分角色像是在基础职业上安装了其他职业的副属性,例如在盾的角色中,有医疗角色,有狙击角色……职业、面板、技能的组合有千万种,该一个一个地做角色还是把技能和攻击范围像配件一样变成可以镶嵌(但有载体限制……那就祝舟游越办越好吧!
indienova.com/game/last-dream/
这款游戏拥有非常好的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备……、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素,喜欢复古游戏的玩家可以体验下该作品
indienova.com/game/idle-cyber-dungeon
每个职业有不同的特色。 刀锋:擅长近战和群体攻击。魔能:远程,爆发性群体攻击职业。……毒师:强大的群体攻击职业。圣骑:强大的恢复能力,适合团队作战。 游戏中有三种不同的任务。……在任务中获得的道具,可以用于铸造不同的装备。 有概率获得传奇装备
indienova.com/game/horrific-xanatorium
流行会引发起妄想或幻觉症状的病毒“斯蜱利亚”的世界。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/sing/blogread/4483
機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機制與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/1000water/blogread/19018
也是我赌上职业生涯,纹在我手臂上的一款游戏。……3.roguelike的乘法维度都有哪些?1.塔具备随机性在每回合的部署阶段,玩家可以进行抽塔。……也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果是将暴击几率和伤害以一定比例换算为塔提供高额攻击力
版本:Early Access
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