CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前试玩人数不多,所以收到反馈也不多,还是希望大家多多下载、踊跃提意见,谢谢各位大佬!……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家各种吐槽、建议!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

不过,最大设计修改,彻底将英雄从普通勇者循环机制中独立出来,使用了一套完全不同逻辑进行派遣和冒险……在整理众筹感谢列表时,发现自己在很久远一个测试记录中,写了很多玩家名字,标注了他们哪里参与测试或者讨论……仅作为一些代表吧,真的很感谢一路走来,无论玩家,还是同行开发、发行、媒体小伙伴们,当然最最重要的是我们西梅树小伙伴们

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven

加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”神秘面纱吗?……他能确定这位神秘画家身份吗?他能证明维克多·德雷文一切幕后黑手吗?……最后,他保持自由还是将面临长期监禁?在这个色彩斑斓、轻松愉快隐藏物品冒险游戏中寻找答案吧!

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国机会。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长。……无论您是资深大亨还是模拟游戏新手,“Elegance 帝国”都将提供一个吸引人体验,定会让您全身心投入

克鲁尔的呼唤(The Call of Krul'ar)

indienova.com/game/the-call-of-krular

每当你做出一个行动,周围世界也会向前发展。因此,在你选择中要有策略,并确保它们值得。……- 你越是扩张你土地,你与黑暗之间距离就越远。 防守- 派遣你的士兵守在前线以获得时间。……- 在你扩张过程中,从你建筑中制造单位,并将其放置在前线,以击退从黑暗中出现敌人

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)