疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

下载《疯狂怪物》后会免费为您配置齐大部分游戏运行必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关问题疯狂怪物……或者运筹帷幄,合理使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载……《疯狂怪物》后会免费为您配置齐大部分游戏运行必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关问题

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

虚空幸存者通往虚空大门已经打开!门内腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽黑暗。……与您好友一起踏上冒险征途!……没有“虚空幸存者”玩家将无法选择两种新幸存者,也无法永久解锁新物品、日志或其他内容

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

为了从帝国进攻中拯救叛军联盟,卢克-天行者和韦奇·安德列斯组建了游侠中队,这是一个由 12 名最熟练经过战斗考验星际战机飞行员组成小组……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好和最坏,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示,但对于更老一些渲染引擎……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏搬砖弄点生活,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

没有任何障碍能将我与我挚爱思分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛。……只要我内心罗盘指向一个方向——思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice

只要我内心罗盘指向一个方向——思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,思。……只要我内心罗盘指向一个方向——思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

广告平台不了解整体情况而被分配展示结果就是广告曝光程度低,无法在排序中取胜,相同广告素材可能会频繁呈现给用户……,而不是根据发布商的收入或者用户体验。……我们策略可能为发行商带来业界最高的收入,这是业界首屈一指、踏入未来奖励式广告

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)