indienova.com/groups/post/101617
ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/game/inoutpath
第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一章的扩展关卡,虽然在通关每一章的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长……游戏的特点可以总结为: 1、游戏的内容以平面->三维->操作的方式递进展开,逐渐对玩家的认知力和操作等各项游戏素养提出要求
indienova.com/game/methods-the-canada-files
探案法:加拿大档案, MethodsTheCanadaFiles.exe。……在加拿大侦探大赛的最后几个大关中,拉里卡·道恩斯侦探下定决心要找出这场可疑大赛的主办方。……《探案法:加拿大档案》是《探案法:侦探大赛》的前作视觉小说
indienova.com/u/news/blogread/1695
如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期
indienova.com/u/miyanqishi/blogread/37836
【微偿】亲爱的各位游戏制作者,游戏玩家,我们正在制作一个同人游戏,并招募感兴趣的同好 我们制作了一个恐怖解密向微乙女的同人独立游戏……我们现有两名程序,但时间和资金并不充裕,所以仅能给出微偿(200-400r)和我们对独立游戏制作及角色的爱意……希望能有对程序了解或感兴趣的老师联系我们,要求是熟悉C#语言,能配合其他人员完成unity编写脚本,制作游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/groups/post/101528
)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成3D模型整体设计或绘制……2、经历过至少一款完整项目,要求是网游。3、熟练掌握unity、C#、ugui。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/steam/game/3342800
第二章以后可以通过全新的「漫步环节」在城市里寻找符合委托人期望的词语。……·共由五章构成,每一章的游戏时长约为15~30分钟。·每一章的目标都是「按照委托人的要求代写书信」
indienova.com/game/ghostwriter-workshop
第二章以后可以通过全新的「漫步环节」在城市里寻找符合委托人期望的词语。……·共由五章构成,每一章的游戏时长约为 15~30 分钟。……·每一章的目标都是「按照委托人的要求代写书信」。·去街上探索,寻找可以用于达成目标的词语
indienova.com/game/yakimochi-stream
故事简介 在升学的同时前往英国留学的第 1 年。……在留学期间,因为主人公教给她的动漫知识而彻底迷上了动漫文化。……在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本
版本:Early Access
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