傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……INDIENOVA、GAMETREE、G-ZONE及很多优秀的制作人及发行朋友,当然还有声线甜美直播游戏的主播们及安利游戏的玩家们

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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Hymnnos已经变成了独立于这个很久没有新消息的游戏系列之外的一门语言,甚至被用于游戏之外的内容。……网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

四海旅人(As Far As The Eye)

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没什么担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……清风拂脚面,你将承载着他们的身体,鼓舞他们的精神,将希望和恒心注入他们的心灵。……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

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不懂了不懂了,给灵魂画师跪了 RadTik: 在之前的题目中已经出现的游戏 FolStone: @RadTik……#1 精。……明明我前面没有这个的。。。 BlackLeo: 没有男人的天空

千水:关于《众生相》

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很久没有更新开发日志,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏的试玩版,很是惭愧……仔细想来,好像从没有犹豫。那么,为什么要做一款rpg?……我也并不想做rougelike,我赞成罗兰·巴特的作者已死,rougelike个人看法,玩的时候感觉作者从未活过

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……自己的垃圾水平一点意思也没有,弃坑。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 以 ATB 系统为基础,实现战略性与流畅性的独特融合,创造出别具一格的战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

版本:Early Access


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