indienova.com/groups/post/1981
个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利。……你准备好挑战自己的黑暗面了吗?
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
mc-like游戏《voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式……,各方面都比v3d有优势。……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能
indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……深入危机四伏的世界,管理好自己的小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……其他的就是游戏的故事主线的编辑和小游戏的开发,这一部分已经做好了准备,随时可以开始编辑推进
indienova.com/game/yakuza-empire
掌管一些街道后,你得非常熟悉它们,因为它们将成为你的第二故乡。尽管如此,残酷的生存本身就是一门艺术。……你需要从战术上计划好回合制战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?
indienova.com/steam/game/804850
建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧……你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界。……毕竟,要怎么做完全取决于你自己
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序,总感觉要一大堆看不懂的事件才算……开灯之后能看到灯范围的东西做了快一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的
版本:Early Access
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