小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意……所以话说回来,当我打算 Darksiders 3 的评测时,也就说明这个游戏具有值得一说的价值。……审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件IO和控制器输入控制。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!

游戏编程入门指南

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虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件 IO 和控制器输入控制。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……其实在这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

60 秒差距!(60 Parsecs!)

indienova.com/game/60-parsecs

带领一队毫无准备的宇航员,在火箭发射升空之前,装备上随便什么垃圾——抱歉——“物资”,开启跌跌撞撞的宇宙之旅……你能够找到一个新家并存活下去? 祝你旅途愉快!……- 探索与制造强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

是多人同框的儿童不宜画面?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……白龙马是编外人员,跟着走一路,护照上却只师徒4人,实在是因为能力太低,只能混实习生,结项也拿到奖励,……别人都0风险,那风险都唐僧自己承担?没错!唐僧肉只在唐僧身上,女妖精也只想跟唐僧那个

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

版本:Early Access


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