indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……这只是我在理想开发前的脑洞和想法
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守
indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格
indienova.com/groups/post/93314
不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情吗? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
1.目前可以选择Cody和Guy两名角色,可以双人一同游玩2.敌人目前已有原版的六种普通类型,以及前两关…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
indienova.com/game/school-labyrinth
你能从这个“迷宫校舍”中逃脱吗?……由于物品和应急出口的位置每次都会变化,因此需要灵活应对,努力逃脱。……在线多人游戏最多可与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱
indienova.com/game/curse-of-the-sea-rats
在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要的可远不止虚张声势而已。……四个可玩角色探索四个可玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局吗? 感谢支持我们的所有人
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