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第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确嘛?
indienova.com/game/warzone-chronicles-2-warfare-shooter-zombie
穿过废弃的街道和摇摇欲坠的建筑物,每一刻都需要敏锐的精确度和战略思维。……-不断演变的敌人:面对日益强大和聪明的殭尸,它们会适应每一波浪潮,需要新的策略和技能。……你能在城市不断扩大的混乱中生存吗?挑战在黑暗深处等待着
indienova.com/game/rock-n-roll--1
它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹开,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……然而,不那么容易的是(巨大的)关卡的设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量吗?
indienova.com/steam/game/1864830
英勇纹章是一款 Roguelike 牌组构筑游戏。……打造独一无二的牌组以克服在黯雾所笼罩的碎域中隐藏的重重阻碍,并证明你的英勇!……在你的冒险中,将会需要横跨多个时空碎片的关卡以完成任务,而动态的关卡选择将使每次的冒险旅途都不尽相同
indienova.com/game/european-war-2
在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克和大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗。……德国- 第 1 章闪电战- 第 2 章马其诺防线- 第 3 章巴巴罗萨行动- 第 4 章欧洲之巅 英国
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《奥伽策略……我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己
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